4月8日,曾打造硬核合作射击游戏《GTFO》并正开发新作《Den of Wolves》的瑞典游戏开发商 10 Chambers,今日发布了一支先导预告片,揭晓游戏史上最“高压”的创作历程之一。纪录片式真人秀《Do The Game》以近(jìn)乎(hu)残(cán)酷(kù)的(de)直(zhí)白(bái)视(shì)角(jiǎo),记(jì)录(lù)了(le)一(yī)群(qún)无(wú)畏的开发(fā)者(zhě)押(yā)上(shàng)一切、将创意落地的真实故事(shì)。这(zhè)部(bù)幕(mù)后纪实作品不仅展现了现代游戏开发中的技术突破与团队荣耀,更呈现了行业暗面的挣扎、人际冲突与赌上职业生涯的孤注一掷。
《DO THE GAME》将镜头对准十名合作打造《Den of Wolves》的开发者——他们立志打造“史上最伟大的劫案题材游戏”。凭借前作《GTFO》的成功,团队虽获得巨额投资,却陷入更严峻的困境:巨大的压力、不可能完成的截止日期,以及如何坚守“游戏性至上”的初心。
在拍摄这段旅程的内部视角时,10 Chambers有意识地选择“毫无保留”:镜头全程开启,即使冲突爆发也绝不喊停。从技术攻坚的高光时刻,到资金链濒临断裂的至暗低谷;从成员心理崩溃的失控瞬间,到为赶工连续熬夜的极限状态——这部纪录片试图还原一个“去滤镜”的游戏开发现实。
“《GTFO》的成功和《Den of Wolves》的野心,或许让外界觉得我们风光无限,”10 Chambers 联合创始人奥斯卡・J-T・霍尔姆(Oscar J-T Holm)表示,“但事实上,兼顾公司扩张与游戏研发的高强度开发,足以撕裂多年友谊。通过这部纪实片,我们想告诉所有人:游戏不是童话,而是用血汗堆砌的战争。”
通过《DO THE GAME》,10 Chambers邀请全球关注见证游戏开发的未解现实——尝试创造历史的混乱、激燃与压力。
“我恨透了这部纪录片。”10 Chambers 创始人乌尔夫・安德森(Ulf Andersson)坦言。
目前团队正与好莱坞主流流媒体平台推进(jìn)合(hé)作(zuò),计(jì)划(huà)向(xiàng)全球(qiú)观(guān)众(zhòng)同(tóng)步(bù)放(fàng)送(sòng)这(zhè)场(chǎng)“游(yóu)戏(xì)开(kāi)发(fā)人(rén)性(xìng)实(shí)验(yàn)”。播(bō)出(chū)平(píng)台(tái)与(yǔ)上(shàng)线(xiàn)日(rì)期(qī)等(děng)细(xì)节(jié)将(jiāng)于(yú)近(jìn)期(qī)公(gōng)布(bù)。
关于(yú) 10 Chambers
10 Chambers成(chéng)立(lì)于(yú)2015年(nián),总(zǒng)部(bù)位(wèi)于(yú)瑞(ruì)典(diǎn)斯(sī)德(dé)哥(gē)尔(ěr)摩(mó)。工(gōng)作(zuò)室(shì)由(yóu)Ulf Andersson创(chuàng)立(lì),他(tā)曾(céng)是(shì) Overkill Software的(de)创(chuàng)始(shǐ)人(rén),并(bìng)主导(dǎo)了(le)《PAYDAY》系(xì)列(liè)的(de)创(chuàng)作(zuò)。10 Chambers的(de)一(yī)款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)《GTFO》(https://store.steampowered.com/agecheck/app/493520/)于 2013年发布。目前,作室正在积极开发其第二款游戏《Den of Wolves》。