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【导语】"今日,开发团队发布了小范围更新,核心内容聚焦于游戏性优化:后坐力引发的视角渲染调整改为逐帧计算,显著提升体验。更新效果对比图示如下。"
今天开发人员推送了小更新,内容只有一条。
【游戏性】
因后坐力产生的渲染视角调整现在将按每帧计算。
具体对比效果如下图所示:
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