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DOTA2 6月25日更新日志:7.39c平衡性更新

时间:2025-06-25 16:30:28

【导语】近期,Dota2迎来了一系列综合改动,涵盖地图目标、地形、中立生物、物品、中立物品以及众多英雄的平衡性调整。此外,还修复了多个游戏内的问题,以提升玩家的游戏体验和公平性。本次更新内容丰富,旨在进一步优化游戏机制,确保每位玩家都能享受到更加流畅和平衡的对战环境。

  综合改动

  地图目标

  肉山:对信使的近战攻击现在视为近战英雄攻击

  痛苦魔方:反弹伤害时不再考虑类英雄单位

  地形改动

  两边智慧神龛旁的观察者略微远离了附近的高坡

  观察者的激活距离从300减少至200

  中立生物更新

  沼蛙

  深水武器:施法前摇从0.2秒增加至0.3秒

  长须蛙

  深水触须:施法前摇从0.2秒增加至0.3秒

  远古长须蛙

  深水鱼群:施法前摇从0.2秒增加至0.3秒

  远古萨满潜行者

  停滞:萨满被玩家控制时不再具有施放的生命临界值限制

  物品改动

  淬毒之珠

  毒性攻击在攻击时不再具有克敌机先

  刃甲

  护甲加成从+7减少至+6

  飓风长戟

  以敌人为目标时佩戴者获得的飓风之力加成效果现在可以被驱散

  鱼叉

  钩捕的初始弹道现在可以被驱散(sàn)

  灵(líng)匣(xiá)

  图纸价格从400金减少至300金。总价从2600金减少至2500金

  绝刃

  总价从5700金减少至5600金(由于灵匣图纸的价格减少)

  法术强化的破坏状态不再可以被驱散

  中立物品改动

  宝物改动

  撕裂之鞭

  扒皮的施法距离从700增加至850

  魔力药水

  一饮而尽的魔法回复量从60 + 4%调整为70 + 3%

  炽热纹章

  烧蚀在佩戴者和目标相距超过2000距离时不再施加

  锯齿短刀

  悍劲不再对幻象提供克敌机先的触发几率

  巨人之槌

  灭顶一击不再被幻象继承

  附魔改动

  吸血鬼

  技能吸血加成从8/10/12%减少至6/8/10%

  英雄改动

  不朽尸王 

  技能

  血肉傀儡

  移动速度加成从20/30/40减少至20 

  天赋

  20级天赋从死亡时召唤墓碑改为+4 墓碑可被攻击次数

  25级天赋从+6 墓碑可被攻击次数改为死亡时召唤墓碑

  克林克兹 

  技能

  骨头和箭头

  防御塔对弓手的攻击现在视为英雄攻击

  兽王 

  技能

  原始咆哮

  移动速度加成的持续时间从3/3.5/4秒减少至2秒

  冥魂大帝 

  命石

  白骨护卫

  骷髅兵护甲从3点减少至2点 

  技能

  绝冥再生

  减速作用范围从900减少至600

  凯 

  技能

  回音重斩

  魔法消耗从85/100/115/130点降低至75/90/105/120点

  影武长刀

  刺中眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒

  魔法消耗从50点降低至40点

  司夜刺客

  技能

  尖刺外壳

  反弹伤害从125%提升至140%

  圣堂刺客

  基础力量从23减少至21

  技能

  灵能陷阱

  陷阱视野从400减少至250

  复仇之魂

  基础攻击速度从110减少至100

  技能

  复仇光环

  阿哈利姆神杖升级幻象承受伤害从100%增加至115%

  大地之灵

  命石

  地灵人杰

  巨石翻滚

  残岩魔咒作用下的友方英雄现在被视为英雄,而不是残岩

  技能

  巨石翻滚

  距离(lí)从(cóng)750提(tí)升(shēng)至(zhì)800

  娜(nà)迦(jiā)海(hǎi)妖(yāo)

  基(jī)础(chǔ)智(zhì)力(lì)从(cóng)21减(jiǎn)少(shǎo)至(zhì)20

  孽(niè)主

  技(jì)能(néng)

  侵(qīn)略(è)大(dà)军(jūn)

  移(yí)动(dòng)速(sù)度(dù)加成从5/10/15/20%提升至11/14/17/20%

  宙斯

  基础智力从22提升至23

  寒冬飞龙

  基础攻击力提升1点

  1级攻击力从40-47提升至41-48

  小小

  技能

  投掷

  飞行持续时间从1.4秒减少至1.25秒

  工程师

  技(jì)能(néng)

  活(huó)性(xìng)电(diàn)击(jī)

  爆(bào)炸范围从400提升至450

  巨牙海民

  敏捷成长从2.1减少至1.9

  巫妖

  命石

  邪眼

  阴邪凝视

  额外伤害从10/15/20/25点提升至15/20/25/30点

  帕(pà)克(kè)

  技(jì)能(néng)

  新(xīn)月(yuè)之(zhī)痕(hén)

  最(zuì)大距离从400减少至350

  相位转移

  阿哈利姆魔晶升级额外伤害从35点减少至20点

  帕格纳

  技能

  幽冥守卫

  守(shǒu)卫(wèi)的(de)持续时间从18/22/26/30秒提升至21/24/27/30秒

  干扰者

  技能

  电磁排斥

  冷却时间从4秒增加至5秒

  天赋

  20级天赋从+1.5秒 动能力场持续时间减少至+1秒

  幻影刺客

  技能

  魅影无形

  冷却时间从60/55/50/45秒调整为50秒

  刀阵旋风

  破(pò)坏(huài)的(de)负(fù)面(miàn)状(zhuàng)态(tài)不(bù)再(zài)可(kě)以(yǐ)驱(qū)散(sàn)

  幻(huàn)影(yǐng)长(zhǎng)矛(máo)手(shǒu)

  技(jì)能(néng)

  幻(huàn)影冲锋

  阿哈利姆神杖现在每冲锋600距离还会在幻影长矛手身旁额外制造一个幻象冲向目标

  阿哈利姆神杖升级幻影长矛手的碰撞范围从75增加至125

  幽鬼

  技能

  空降

  魔法消耗从0增加至40点

  恐怖利刃

  基础攻击力减少2点

  1级攻击力从50-56减少至48-54

  斧王

  天赋

  10级天赋从每个战斗饥渴+10% 移速减少至+8%

  25级天赋从+100 狂战士之吼范围减少至+85

  斯温

  技能

  神之力量

  持续时间从35秒减少至30秒

  昆卡

  技能

  潮汐波

  波浪距离从2300减少至1800

  暗影萨满

  基础护甲减少1点

  基础智力从25减(jiǎn)少(shǎo)至(zhì)23

  末(mò)日使者

  力量成长从3.8减少至3.5

  森海飞霞

  基础移动速度从310提升至315

  技能

  野地奇袭

  眩晕时间从1.4/1.6/1.8/2秒提升至1.5/1.7/1.9/2.1秒

  死亡先知

  基础护甲减少1点

  技能

  驱使恶灵

  阿哈利姆神杖升级恶灵不再减速敌人

  天赋

  10级天赋从+40 攻击速度减少至+30

  水晶室女

  技能

  极寒领域

  阿哈利姆神杖升级冰封禁制的施加所需时间从2.5秒降低至2秒

  沙王

  技能

  掘地穿刺

  伤害从80/140/200/260点提升至80/150/220/290点

  地震

  阿哈利姆魔晶升级地震波间隔从3.5秒降低至3秒

  天赋

  25级(jí)天(tiān)赋(fù)从(cóng)45% 沙(shā)尘(chén)暴(bào)减(jiǎn)速(sù)提(tí)升(shēng)至(zhì)50%

  混沌骑士

  技能

  混乱之箭

  阿哈利姆魔晶升级的幻象伤害降低从30%降低至15%

  独行德鲁伊

  技能

  熊灵伙伴

  每级独行德鲁伊等级提升熊灵生命值从90点提升至100点

  

  命石

  

  

  现在被束缚也会提供叠加层数

  技能

  

  冷却时间从25秒降低至20秒

  天赋

  10级天赋从+20 攻击力提升至+30

  琼英碧灵

  基础敏捷从20提升至21

  电炎绝手

  天赋

  10级天赋从+25 蜥蜴绝吻烧灼每秒伤害提升至+35

  矮人直升机

  天赋

  10级天赋从+175 生命减少至+150

  25级天赋从-5秒 高射火炮冷却减少至-4秒

  石鳞剑士

  基础攻击力减少2点

  1级攻击力从51-57减少至49-55

  维萨吉

  技能

  召唤佣兽

  佣兽护甲从0/2/4提升至2/3/4

  自然先知

  命石

  舒缓之苗

  15级天赋从+30% 发芽每秒治疗减少至+20%

  技能

  青森诅(zǔ)咒(zhòu)

  每棵树木每秒伤害从20减少至15

  蝙蝠骑士

  基础生命恢复从1.75减少至1.25

  技能

  粘性燃油

  阿哈利姆魔晶升级对建筑伤害从35%减少至25%

  邪影芳灵

  技能

  暗影之境

  魔法消耗从70/80/90/100点增加至80/90/100/110点

  钢背兽

  命石

  鼻涕火箭

  粘稠鼻液

  每层叠加的护甲降低从2.5/3/3.5/4减少至2/2.5/3/3.5

  技能

  粘稠鼻液

  持续时间从6秒减少至5秒

  风行者

  天赋

  10级天赋从+25 举步生风最低/最高移速改为+4 全属性

  魅惑魔女

  技能

  不可侵犯

  攻击速度降低从100/150/200提升至110/160/210

  黑暗贤者

  技能

  奔腾

  阿哈利姆魔晶升级移动速度减缓从50%减少至35%

  复制之墙

  移动速度减缓从50/60/70%减少至40%

  齐天大圣

  技能

  七十二变

  额外移动速度从6/9/12/15%调整为8%

  在过去几天里我们还修复了若干问题:

  - 允许信使运送锁定合成的物品

  - 修复了亚巴顿拥有命石酣畅淋漓时对敌人施放不会对自身造成伤害的问题

  - 修复了在兵器库中更改物品的款式不会更新试玩模式中模型外观的若干问题

  - 修(xiū)复(fù)了(le)在(zài)试(shì)玩(wán)模(mó)式(shì)中(zhōng)预(yù)览(lǎn)物(wù)品(pǐn)时(shí)更(gèng)改(gǎi)物(wù)品(pǐn)款(kuǎn)式(shì)不(bù)会(huì)更(gèng)新兵器库中预览大图的问题

  - 为拉比克添加了英雄特有设置,使玩家可以配置窃取的技能使用的快速施法模式

  - 修复了每次拾取或丢下阿哈利姆神杖时幽灵漫步的持续时间都会刷新的问题

  - 修复了上古巨神按下Alt键施放回音重踏(tà)就(jiù)能(néng)在(zài)没(méi)有(yǒu)施(shī)放(fàng)灵(líng)体(tǐ)游(yóu)魂的情况下反复获得同一个攻击力和减益免疫加成状态的问题

  - 修复了巫妖的25级天赋“冰霜魔盾提供+50 生命恢复”可以对数次攻击后被摧毁的单位生效的问题(不朽尸王的墓碑,暗影萨满的巨蛇守卫等等)

  - 修复了驱使恶灵的恶灵不会依照已装备饰品的问题

  - 修复了物(wù)品(pǐn)不(bù)能(néng)从(cóng)信(xìn)使(shǐ)的(de)物(wù)品(pǐn)栏(lán)拖(tuō)拽(zhuāi)到(dào)储(chǔ)藏(cáng)处(chù),只(zhǐ)能(néng)通(tōng)过(guò)信(xìn)使(shǐ)的(de)技(jì)能(néng)“送(sòng)回(huí)至(zhì)储(chǔ)藏(cáng)处(chù)”才(cái)能(néng)放(fàng)回(huí)储藏处的问题

  - 修复了请求运送而信使阵亡时不会显示错误信息的问题

  - 修复了信使在阵亡并复活后之前还会执行死前指令的问题

  - 修复了痛苦女王的超声冲击波对拥有极高状态抗性的单位施放时会造成无穷大的伤害和治疗的问题

  - 修复了无穷大的治疗产生的连锁反应,导致单位的生命值永远卡在1点的问题

  - 修复了“拥有者:”标签会显示在仅夜魇方的战争迷雾内使用的物品上的问题

  - 修复了不朽尸王的20级天赋不会在阵亡时产生墓碑的问题

  - 修复了两名队友一起反激活一个观察者可以使该观察者被激活的问题

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