【导语】昨日游戏大更新后曝出诸多趣味BUG,今日更新则聚焦于这些问题的解决。本次更新涵盖了游戏性、其他功能及地图的多个BUG修复,旨在提升玩家体验,具体修复内容如下。
一起看看最新更新吧。
昨天游戏的大更新之后,出现了不少让人啼笑皆非的BUG,而今天的更新主要以BUG修复为主。以下为更新内容:
【游戏性】
-修复了武器换弹后重新装载时可能提前开(kāi)火(huǒ)的(de)问(wèn)题(tí)
-修(xiū)复(fù)了(le)在(zài)极(jí)高(gāo)帧(zhèng)率(lǜ)下(xià)调(diào)视(shì)角(jiǎo)时(shí),移(yí)动(dòng)按(àn)键更改被忽略的问题
-修复了空中斜向移动导致速度异常偏高的问题
-针对炸弹掉落位置异常的罕见情况进行了尝试性修复
【其他】
-对第一人称动画和音效进行了多项BUG修复与调整
-修复了多处名牌和StatTrak(计数器)显示位置异常的问题
-对AWP的材质进行了多项修复
-针对收起的武器显示为附着在已装载武器上的罕见情况进行了尝试性修复
-修复了CS2音乐包被CS:GO音(yīn)乐(lè)包(bāo)替(tì)代(dài)的(de)bug
-修(xiū)复(fù)了(le)投(tóu)票(piào)界(jiè)面(miàn)偶(ǒu)尔(ěr)显(xiǎn)示(shì)其(qí)他(tā)队(duì)伍(wu)投(tóu)票(piào)结(jié)果(guǒ)的(de)bug
【地(de)图(tú)】
-Inferno:修(xiū)复(fù)了(le)B包(bāo)点(diǎn)第(dì)一(yī)个(gè)堆(duī)叠(dié)处(chù)的(de)缝(fèng)隙(xì)
-Overpass:修(xiū)复(fù)了(le)T方(fāng)出(chū)生(shēng)点(diǎn)喷(pēn)泉(quán)楼(lóu)梯(tī)的碰撞体积问(wèn)题(tí)