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前IOI联合创始人新作《黑纱掠袭》:Steam EA已上线

时间:2025-12-16 10:00:01

【导语】由资深游戏人 Janos Flösser 领衔的独立工作室 Wombo Games 宣布,合作类 Rogue-lite 新作《黑纱掠袭》于 12 月 15 日 22 点在 Steam 开启抢先体验。玩家将化身受压迫动物,在反乌托邦世界起义反抗黑纱财团,游戏融合多种玩法,抢先体验版带来“掠取林区”等重磅内容,正式版计划 2026 年推(tuī)出 。

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  Wombo Games,这家由 IO Interactive 联合创始人及前 Square Enix 首席创(chuàng)意官 Janos Flösser 领导的独立工作室宣布,其合作类 Rogue-lite 游戏《黑纱掠袭》(Raiders of Blackvei)现已于12月15日北京时间22:00 在Steam 开启抢先体验 。

  Wombo Games 团队汇聚了来自《古墓丽影》、《杀出重围》、《正当防卫》和《杀手》等经典3A大作的资深开发者。他们将数十年的世界观构建与动作设计经验注入了本作,打造出一款兼具策略深度与心跳体验的合作游戏。这里有令人印象深刻的角色设计、动态变化的战斗系统,以及极具重玩价值的游戏机制。

  游戏特色:反乌托邦下的“动物起义”

  《黑纱掠袭》(Raiders of Blackvei)的故事发生在一个反乌托邦的工业奇幻世界。玩家将扮演一群备受压迫的动物,起义反抗由人类掌控的超级财团--黑纱(Blackveil)。

  游戏巧妙融合了 MOBA 风格的英雄设计、深度的 RPG 装备系统以及 PvE 撤离玩法。玩家需要与好友组队潜入危机四伏的敌占区,制造混乱、尽可能多地搜刮装备,并在此过程中为生存而战,最终活着撤离。

  每一次突袭都是一场高风险的博弈,成败取决于你的英雄选择、流派构筑以及途中获取的战利品:

  选择你的英雄: 从 MOBA 风格的英雄池中选择你的角色。无论是坦克、输出还是辅助,每位英雄都拥有独特的技能、个性和战斗定位。不同的英雄选择都决定着团队的战术配置和突袭节奏。

  策(cè)略(è)轮(lún)抽(chōu): 游(yóu)戏(xì)内(nèi)含(hán) 8 大(dà)经(jīng)典(diǎn)奇(qí)幻(huàn)职(zhí)业(yè)(法(fǎ)师(shī)、刺(cì)客(kè)、牧(mù)师(shī)、守(shǒu)护(hù)者(zhě)、武(wǔ)僧(sēng)、德(dé)鲁(lǔ)伊(yī)、战(zhàn)士(shì)、术(shù)士(shì)),提(tí)供(gōng)超(chāo)过(guò) 300 种(zhǒng)增(zēng)益(yì)(Perks)。通(tōng)过(guò)“轮(lún)抽(chōu)系(xì)统(tǒng)”进(jìn)行(xíng)构(gòu)建(jiàn),混(hùn)合(hé)、叠(dié)加(jiā)并(bìng)尝(cháng)试不同的组合,产生强大的共鸣效果(Synergies)和专属战斗流派。

  搜寻战利品: 搜集稀有道具、货币、工具、饰品和装备,不仅能强化你的现有流派(Build),还能为起义军提供资金支持。每一件战利品都至关重要,直接影响你在战场上的效率和生还几率。

  抢先体验版重磅内容:“掠取林区

  在今日上线的版本中,玩家将深入全新生物群系——位于黑纱(Blackveil)财团肉类工厂外围的区域,参与“掠取林区(Harvest Operation)”。

  ●全新威胁: 遭遇 11 种拥有全新攻击模式和行为逻辑的敌人。

  ●Boss 战升级: 挑战 2 个全新的精英 Boss 关卡,并直面完全实装的“收割行动”最终 Boss,即便是最资深的突袭者也将面临极限考验。

  ●系统进化: 引入属性增益、状态异常等新战斗机制,配合全新装备,让玩家的突袭策略更加多变。

  ●动态难度: 全新的进度系统与难度阶梯,每一次胜利都会推高风险,让后续的战斗更加惊心动魄。

  “我们通往抢先体验的旅程只为了做一件事:打磨核心体验,确保游戏玩法的感觉恰到好处,”Wombo Games 执行制作人 Benjamin Flösser 表示 。“既然基础已经稳固,我们很高兴再次向玩家开放本作。抢先体验是游戏的开始,我们期待与那些已经对游戏产生巨大影响的玩家们一起,以有意义的方式扩展本作。”

  本作计划于 2026年推出 1.0 正式版。 欲了解更多信息,请关注 Steam 商店页面,或通过 YouTube、X (Twitter)、TikTok 及官方网站 raidersofblackveil.com 获取最新动态。

  关于 Wombo Games

  Wombo Games 成立于 2023 年,总部位于哥本哈根。工作室由 IO Interactive 联合创始人 Janos Flösser 领导,拥有一支由 21 名精英开发者组成的团队。成员曾参与制作《古墓丽影》、《杀出重围》、《正当防卫》、《杀手》及《凯恩与林奇》等知名系列。工作室采用扁平化、协作式的管理结构,致力于秉持现代开发理念,为玩家创造丰富且由玩家驱动的游戏体验。他们的使命是:打造下一个世界级的游戏工作室。

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